FOCUS
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13 November 2019
PEGI lancia un'applicazione localizzata in diverse lingue per informare i consumatori sulle classificazioni dei videogiochi
L'applicazione per Android e iOS da oggi è disponibile anche in italiano, spagnolo, portoghese, tedesco e svedese oltre alle versioni già in circolazione (inglese, francese, polacco e olandese)
5 November 2019
L'industria dei videogiochi presenta i principi universali degli esports
2 October 2019
Si chiude la nona edizione di Milan Games Week
24 September 2019
Milan Games Week powered by TIM, tutti i contenuti delle aree tematiche
Tanti gli appuntamenti per i più piccoli e le loro famiglie, ma anche i momenti dedicati all’arte dei videogame e gli spunti per gli appassionati di cosplay e retro gaming
23 September 2019
AESVI 4 Esports: AESVI apre le porte dell’Associazione agli operatori del settore esports con un nuovo ramo dedicato
Tra i 10 soci fondatori 3 organizzatori di eventi esports e 7 team esports. La fanbase in Italia è di oltre 1.200.000 persone
20 September 2019
Milan Games Week powered by TIM, svelate le anteprime che faranno divertire ed emozionare gli appassionati di videogiochi
Grandi titoli in arrivo a Fiera Milano Rho, dove tra il 27 e il 29 settembre i fan di saghe iconiche e nuovi franchise potranno trovare il meglio del gaming internazionale
19 September 2019
Milan Games Week 2019 Powered by TIM: Jiizuké sarà padrino della manifestazione
Uno dei più famosi pro-player italiani nel panorama internazionale sarà ambasciatore degli esports della nuova edizione del consumer show
9 September 2019
Milan Games Week Indie 2019: tutti i dettagli sull’area dedicata ai videogiochi indipendenti
30 i titoli che animeranno lo showcase più “effervescente” della manifestazione dei videogiochi più grande d’Italia
31 July 2019
Radio 105 è radio ufficiale di Milan Games Week per il quarto anno consecutivo
Ritorna anche il Radio 105 MGW ESPORTSHOW, un intero padiglione dedicato al competitive gaming con aree curate da ESL e PG ESPORTS
8 July 2019
First Playable, tutti i numeri del primo evento italiano dedicato al business del gaming: 36 publisher e speaker internazionali, 70 sviluppatori italiani, 327 incontri di business, 30 sessioni di coaching, 10 lezioni frontali
L’evento, organizzato da AESVI e Toscana Film Commission, si è concluso venerdì 5 luglio a Manifatture Digitali Cinema Pisa