FOCUS

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19 September 2006
Secondo Rapporto Annuale sullo Stato dell'Industria Videoludica in Italia

Presentato oggi a Milano il Secondo Rapporto Annuale sullo Stato dell'Industria Videoludica in Italia commissionato a GFK dalla Associazione Editori Software Videoludico Italiana.
Le principali evidenze emerse dimostrano che il mercato dei videogame è costantemente in crescita e si afferma come il più importante dell'entertainment per dimensione d'affari. La metà degli italiani videogioca: sono lettori di quotidiani, appassionati di musica, esplorativi, progettuali.

29 June 2006
AESVI al trade: la tutela dei consumatori al centro dell'attenzione di tutti gli operatori del comparto

Persegati, Presidente AESVI: "Il sistema di classificazione PEGI è lo strumento adatto perchè i retailers possano favorire scelte di acquisto informate e consapevoli

14 June 2006
Il videogioco? L'intrattenimento che fa cultura

In collaborazione con l'Istituto Iard, Aesvi realizza una rassegna di studi e ricerche sui videogiochi

1 June 2006
AESVI all'Interactive Digital Entertainment Festival (IDEF)

L'Associazione incontra gli operatori del settore per fare il punto sull'andamento del mercato italiano

11 April 2006
Si amplia il Consiglio Direttivo di Aesvi

Ricardo Cones (Ubisoft) e Benoit Boutte (VUG) i neo consiglieri eletti dall'Asseblea dei Soci

20 February 2006
Take Two Interactive Software entra a far parte di AESVI

L'Associazione rappresenta così la totalità dei produttori di piattaforme e degli editori di software videoludico di rilievo internazionale operanti in Italia

13 February 2006
Andrea Persegati è il nuovo Presidente AESVI

Eletto dal Consiglio Direttivo resterà in carica per il biennio 2006 - 2007

17 January 2006
Videogiochi: genitori e figli a confronto
AESVI stringe una partnership con l'Istituto IARD per la realizzazione di una ricerca sul rapporto delle diverse generazioni con l'intrattenimento interattivo

22 December 2005
Videogiochi: negli acquisti natalizi per i vostri figli affidatevi al PEGI
I consigli di AESVI ai genitori italiani. Oltre l'80% dei genitori controlla il contenuto dei videogiochi utilizzati dai propri figli e monitora il tempo trascorso a giocare alla console.

1 December 2005
L'ISFE stanzia un fondo speciale per rafforzare la comunicazione sul PEGI
Il progetto presentato da AESVI fra i tre migliori in Europa

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