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FOCUS

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9 May 2018
Adriano Bizzoco è Public Affairs Manager di AESVI

Nuovo ingresso nella Segreteria Generale e assetto rinnovato per il team dell’Associazione dell’industria dei videogiochi

19 April 2018
AESVI presenta il rapporto annuale sul settore dei videogiochi in Italia nel 2017

Si conferma l’andamento positivo degli ultimi anni, con un giro d’affari di quasi 1,5 miliardi di euro. Per gli italiani i videogiochi sono divertimento e intrattenimento da condividere con i propri figli

19 March 2018
L’Italia riconferma la sua partecipazione alla Game Developers Conference (GDC)

7 March 2018
AESVI elegge le cariche associative per il biennio 2018-2019

Paolo Chisari confermato Presidente
Cambia il ruolo di Thalita Malagò, nominata Direttore Generale dell’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia

1 March 2018
Eminenti ricercatori e scienziati si oppongono alla proposta dall’Organizzazione Mondiale della Sanità di includere la “dipendenza da videogiochi” nella lista delle malattie mentali

20 February 2018
L’Italia degli eSports protagonista ai Giochi Olimpici Invernali di PyeongChang

Oggi a Casa Italia un gruppo di operatori del settore, guidati da AESVI, ha raccontato il mondo del competitive gaming in un seminario promosso da Agenzia ICE come evento collaterale alla manifestazione sportiva in Corea del Sud

18 January 2018
AESVI a Futura, la festa del Piano Nazionale Scuola Digitale organizzata dal MIUR

Una tavola rotonda per raccontare le possibilità didattiche e gli sbocchi lavorativi per i giovani offerti dal mondo dei videogiochi

14 November 2017
Games Industry Day 2017: Industria e Istituzioni insieme per sostenere lo sviluppo del settore dei videogiochi in Italia

6 October 2017
BEA Italia, Milan Games Week ottiene il premio come miglior evento pubblico del 2016

Grande successo al Best Event Awards per la sesta edizione del consumer show promosso da AESVI e organizzato da Campus Fandango Club

1 October 2017
Milan Games Week, il più importante evento italiano dedicato al mondo dei videogiochi, si chiude con quasi 148.000 presenze

Grande successo di pubblico e critica per le anteprime presentate, gli incontri con i guru del settore e i tornei nella nuova arena dedicata agli eSports
 

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