CULTURA DEL VIDEOGIOCO

TESI DI LAUREA

Nell’ottica di favorire la diffusione della cultura del videogioco, Aesvi ha deciso di dedicare questa sezione alla pubblicazione di estratti di tesi di laurea o di dottorato inerenti il mondo dei videogiochi. In questo modo si vuole dare una panoramica delle ultime ricerche condotte da studenti e dottorandi in campo universitario, offrendo agli autori la possibilità di rendere visibile il frutto del loro lavoro.
Il tema delle tesi deve essere necessariamente incentrato sulla cultura del videogioco, anche in senso lato. Non ci sono limitazioni rispetto alle facoltà di provenienza o  alle materie di tesi: entrambe devono essere sempre specificate.

Per veder pubblicato un estratto del proprio lavoro è necessario inviare all’indirizzo e-mail info@aesvi.it le seguenti informazioni: nome e cognome dell’autore, indirizzo email, ateneo di provenienza, facoltà, corso di laurea, titolo e relatore/i e data di discussione della tesi, insieme ad una sintesi di 1800 battute della stessa in formato word.

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Applicazioni di Serious Game per la riabilitazione motoria

Mondi (Im)possibili: l’interazione dell’utente nel gioco di ruolo

Mondi virtuali – Alcune categorie per l’analisi della significazione videoludica

Myst e il fenomeno videoludico. Tecniche di navigazione applicate ad un prodotto cinematografico

Narrazione, Interattività e Performance Ludica nel videogioco: il caso di "In Memoriam"

Il medium videoludico - Analisi mediale del videogioco

Sociologia del Videogioco: analisi etnografica sugli utenti di giochi elettronici

Il videogioco: modelli di fruizione

Game Culture - Studi per una Trattazione Universitaria del Videogioco

Videogiochi e comunicazione

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